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d&d 4th edition

Posted: Mon 28 Jan, 2008 16:39
by rahv
wer viel zeit hat, kann ja hier mal ein bisschen stoebern:
http://forums.gleemax.com/forumdisplay.php?f=693

ein paar sachen sind auch hier zusammengefasst:
http://dnd4.com/rumors

Posted: Thu 31 Jan, 2008 13:52
by OhGott
Naja, bald können wir es selbst nachlesen:

4th Edition Dungeon Masters Guide auf Amazon

Posted: Thu 07 Feb, 2008 10:43
by rahv

Posted: Thu 07 Feb, 2008 14:28
by OhGott
Hab ich auch schon auf Amazon gesehen, aber irgendwie konnte ich mich nicht durchringen, sie zu kaufen.

rahv, du alter sofort-käufer, hast du die previews? :-)

Posted: Fri 08 Feb, 2008 10:34
by rahv
kaufs nicht.
ich hab mal ins "classes & races" reingeguckt ("worlds & monsters" hab ich nicht gefunden) und es stehen ein paar nette sachen drin, aber 95 seiten (wovon auf vielen seiten entwicklungsentscheidungen fuer das spielsystem beschrieben werden bzw. ganz viele seiten einfach nur mit bildern) sind einfach keine 20$ wert ...
ich kanns ja anfang maerz mal mitbringen, wenn ihr wollt ...

Posted: Fri 08 Feb, 2008 11:22
by Rodosha
mir wurscht. aber mach nur.

Posted: Mon 11 Feb, 2008 10:22
by OhGott
Ja, bring mit.

Posted: Thu 21 Feb, 2008 13:33
by rahv

Posted: Thu 06 Mar, 2008 10:07
by Rodosha
hm.
also ich habe heute mal drüber geguckt, aber das meißte findet bei mir weniger Anklang.
Gnome sind mist, aber "Dragonborn", "Warforge" und sowas nimmt Einzug in die klassischen Spielerrassen?
suspekt.

und dann diese Klassen....*seuftz*
Warlord, Warlock, aber die meißten klassischen nur am Rande im Nebensatz erwäht...
also irgendwie sieht mir das nach "wir gucken mal die ganzen ollen Regelbücher durch, mischen alles neu durch'n'ander, und vertrillern den Mist als Neu. Irgendwelche Deppen werden das schon kaufen.
es scheint sich ja an sich am Regelwerk selber gar nichts zu ändern (oder ich habs überlesen), sondern nur und ausschließlich an den Rassen und Klassen. und selbst da ja nur die "klassische" Zusammenstellung.

ich finde das alles dubios....

Posted: Tue 10 Jun, 2008 10:36
by rahv
hier mal eine sehr positive d&d4e kritik:
http://blog.wired.com/underwire/2008/06 ... ragon.html

Posted: Tue 10 Jun, 2008 18:39
by Rodosha
Frank hat das beim release probe gespielt.
das iss nur auf Action ausgelegt.
4 Hailschübe, wo man level plus irgendwas HP dazubekommt. sprich: kampf, fast down, 'Heilschub' -> fit.
und alles ohne Clericer. zu krass für mich ;o)

Posted: Fri 13 Jun, 2008 13:13
by rahv
hmm .... was mir an obiger kritik gefallen hat, ist das scheinbar solche speziellen sachen wie wir beim letzten mal hatten, relativ einfach regelbar sind (also z.b. gegner auf spezielle art treffen, kneipenschaden, grappling, etc.). wenn das fuer nicht-kampf-handlungen aehnlich machbar ist, find ich das super.
über genaue regeln hab ich mich noch nicht informiert, aber was du schreibst wuerde ja zur WoW-anpassung des gesamten systems passen, die wir schon vermutet hatten.
letztendlich muesste man das wahrscheinlich wirklich mal spielen, um sich eine objektive meinung zu bilden.
und wenn das nicht zuviele sachen sind, die einem nicht passen, kann man ja sowieso immer hausregeln machen (machen wir ja jetzt auch mit 3.5).